Home Forums GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 为什么作业6的ray direction 减去eye_pos是不对的? Reply To: 为什么作业6的ray direction 减去eye_pos是不对的?

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重归混沌
Participant

我查看了一下obj文件,发现基本上坐标都在-10,10之间,而eye_pos太近了,减了eye_pos之后,导致FOV不对,所以看不到了。

我使用光栅化时的算法构造了一个-1,1的投影平面,然后把eye_pos到投影屏幕的距离设置到15左右,效果就跟不减eye_pos差不多了。