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nuomi
Participant

w_reciprocal求得的是点在view space的z坐标,这个公式是推导出来的
z_interpolated是zbuffer中depth,所以要除以w这个齐次坐标系数(举个例子(1,1,1,1)和(w,w,w,w)其实是一个点)
因为透视投影中是介于zNear和zFar的,所以最后插值得到的z_interpolated要乘以w_reciprocal