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你可以把图片切成几个小块,然后分给不同的线程,渲染完了以后合并到framebuffer里面去。我的i7 4820H, 512×512 128spp,开O3以后应该在40秒左右渲染完
亮度不够可能是因为光线弹射到了物体的表面里面(浮点误差,然后这条光线就没了,所以你在检测光线与物体相交的时候要注意避免和物体自相交。
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