#5443 Score: 0
condyy
Participant
2 pts

dbq还有个问题orz,关于直接光源的p和x的关系,x作为ray与场景的交点,x和p是不是如图这个样子的关系呢?就是看虚线是否与光源相交?

另:sampleLight的函数解释没怎么看懂,在我们要实现的castray里面,它是不是负责了计算1/A?但是这个1/A从哪里获取呢?
Intersection的tcoord是什么来着,时间有点久,忘掉了……