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SAH 里面的桶数量越大, 不一定渲染的越快, 只是更加接近最优划分.
要想得到最优划分只要对每一个物体之间的划分点都计算损失并取最小就可以, 就是上面 sublimation 同学实验的做法. 但是桶的数量越大, 建树时间越慢. 所以桶的数量设置为一个能达到建树时间和划分时间的平衡的值就可以了.
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