Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 【作业3】在view space进行插值,结果会与文档中不一致 › Reply To: 【作业3】在view space进行插值,结果会与文档中不一致 2020年3月16日 at 下午10:36 #4332 Score: 0 AngusParticipant Karma: 23 pts 突然发现这不是插值的问题,是因为我bump mapping的最后一步跟框架中不一样,框架中是: result_color = normal; 而我把normal的值像normal shader一样进行了归一化: result_color = (normal.normalized() + Eigen::Vector3f(1.0f, 1.0f, 1.0f)) / 2.f; This reply was modified 4 years, 6 months ago by Angus.