Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › displacement shader高光计算结果偏差大助教帮看看 › Reply To: displacement shader高光计算结果偏差大助教帮看看 2020年3月15日 at 下午4:52 #4150 Score: 0 KeneyrParticipant Karma: 7 pts n是vector3f,h(u,v)是vector3f,不能直接‘*’吧? 直接‘*’是求点积,是一个数,point是一个vector3f,怎么能加一个数呢?