Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › [作业3] 光栅化(重心坐标计算插值) › Reply To: [作业3] 光栅化(重心坐标计算插值) 2020年3月13日 at 下午10:21 #4012 Score: 0 AngusParticipant Karma: 23 pts 其实在本次实验中对attribute的插值被简化了(老师在课上也提到了,透视投影会影响插值,但实验中不要求这么复杂了),应该使用view space的坐标进行插值。 所以view_pos本来的作用是参与所有attribute的插值的,现在只是在计算interpolated_shadingcoords时需要了。