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其实在本次实验中对attribute的插值被简化了(老师在课上也提到了,透视投影会影响插值,但实验中不要求这么复杂了),应该使用view space的坐标进行插值。
所以view_pos本来的作用是参与所有attribute的插值的,现在只是在计算interpolated_shadingcoords时需要了。