Home Forums GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 【总结】MSAA中黑线问题的出现原因以及解决方案 Reply To: 【总结】MSAA中黑线问题的出现原因以及解决方案

#3559 Score: 0
Angus
Participant
23 pts

其实按照老师第八节课中(35:14处)的说法,除了要为每个子样本维护一个depth buffer外,也要维护一个color buffer,这样就不会有黑线。背景色换为红色后,也不会有红线。

不为子样本维护color buffer的话,无论如何都会把前一个渲染的三角形的边缘颜色引入。

这里只是因为场景非常简单,只有两个三角形,没有把问题凸显出来,且如果幸运的话,渲染顺序还会隐藏这个问题。

  • This reply was modified 2 years, 9 months ago by Angus.