Home Forums GAMES104 现代游戏引擎:从入门到实践 关于小引擎中添加渲染pass的问题 Reply To: 关于小引擎中添加渲染pass的问题

#11511 Score: 0
Huan Di
Participant

update:可以增加额外buffer,需要使用时再切换不同flags的buffer。如设置pipline:在coding grading pass输出到新的sampler buffer,buffer用于在anti aliasing pass中读取。

https://github.com/huandzh/Pilot/commit/2ce2aabfe285735595e0eb2c156a61d6e22a9d29