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这个eye_fov和aspect_ratio应该是在第五节lec开始讲的视野和长宽比,视野。
用tan(fovY/2) = t/n 和 aspect = r/t这两个公式可以得到width和height然后转换成“Canonical Cube to Screen”的矩阵就可以了。
唯一不是特别明确的就是这个FOV是horizontal还是vertical的。一般情况eye fov应该是指horizontal的fov,btw老师在课上举例是拿Up也就是Y轴举例。
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Noviorlu.