Home › Forums › Games202-高质量实时渲染 › 作业5:编译出错 › Reply To: 作业5:编译出错 2021年8月20日 at 下午2:08 #9170 Score: 0 slongle(助教)Keymaster Karma: 13 pts 我们原来试过在mac上用g++是行的,你可以参考下面那位同学的回答。 关于clang你看一下你的libc++版本,你试试下面这个命令,我们会得到#define _LIBCPP_VERSION 11000,代表11.0版本。 printf “#include \nint main () {}” | clang -E -stdlib=libc++ -x c++ -dM – | grep _LIBCPP_VERSION