Home › Forums › Games202-高质量实时渲染 › 作业1 正交投影矩阵设置过小,会出现阴影重复 This topic has 2 replies, 2 voices, and was last updated 3 years, 7 months ago by xiao. Viewing 2 reply threads Author Posts 2021年5月5日 at 下午4:55 #8384 Score: 0 cParticipant 我把正交投影的矩阵设置的很小,如下 mat4.ortho(projectionMatrix,-20,-20,20,20,1e-2,1000) 会出现重复阴影的现象(见附件) 但是设置比较大的时候就正常了,求助下这是什么原因。 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2021年5月5日 at 下午6:19 #8386 Score: 0 cParticipant 自己调了一下参数,感觉是超出区域部分,在变化到uv坐标后会超出正常范围(0,1),而那个texture2D取值支持负数坐标输入,负数坐标会自动转化到正常的(0,1)区间内,才会出现阴影重复。手动做的实验,加上一个边界判断,就可以消除重复阴影。 2021年5月10日 at 上午10:11 #8410 Score: 0 xiaoParticipant Karma: 1 pt 在自行编写的shadowmap帧缓冲深度图附着时,可是设定采样方式,当采样超出0到1范围时,采样指定的边框色,比如设置成无限远的白色。 Author Posts Viewing 2 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In