Home › Forums › Games202-高质量实时渲染 › PCSS效果很奇怪 › Reply To: PCSS效果很奇怪 2021年4月6日 at 上午3:47 #8048 Score: 0 JHParticipant Karma: 3 pts 我猜可能是光源宽度过大(建议尝试调至0.1甚至0.01的数量级)以及findBlocker函数中filterSize的计算方式不对,这里不应该去sample shadow map,而是应该用near plane的值。可以先用固定的blocker search region(e.g. 16×16 texel)看一下结果对不对排除一些其他错误的可能。希望有帮助:)