Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业3牛phong着色效果错误 This topic has 3 replies, 2 voices, and was last updated 4 years, 3 months ago by 沿河十八打. Viewing 2 reply threads Author Posts 2020年9月1日 at 下午2:18 #6986 Score: 0 沿河十八打Participant Karma: 1 pt 看过一些朋友们的相关帖子,不过没找到我这种渲染情况。 写入normal是正确的效果,phong shading不对。 p1是normal绘制 p2是phong绘制 p3是phong着色代码 在这里卡了比较久,检查过光栅化部分的代码,思考了一下既然normal写入是正确的结果,那么至少光栅化输出的片段position、normal插值是正确的。 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年9月1日 at 下午11:11 #6996 Score: 0 JdaxiaParticipant Karma: 1 pt 感觉你的I/R^2算的有问题 2020年9月2日 at 下午4:46 #6999 Score: 0 沿河十八打Participant Karma: 1 pt 那你具体感觉哪不对呢? 2020年9月6日 at 下午8:01 #7040 Score: 0 沿河十八打Participant Karma: 1 pt bug已查明,谢谢各位关注 Author Posts Viewing 2 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In