Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 关于作业5castRay的一些疑问 This topic has 3 replies, 3 voices, and was last updated 4 years, 3 months ago by oxine. Viewing 2 reply threads Author Posts 2020年5月13日 at 上午10:10 #6515 Score: 0 DoubleQParticipant Karma: 2 pts 老师课上讲的是对于每一个hitPoint都去判断其可见性,然后对于同一个着色点会累加不同光路的着色贡献,但是我看代码好像是default情况考虑了shadow,请老师解惑 2020年5月14日 at 上午11:27 #6530 Score: 0 oxineParticipant Karma: 9 pts 那个是shadow ray 2020年8月30日 at 下午11:40 #6977 Score: 0 zzbParticipant Karma: 14 pts 个人的理解是,假如不去考虑reflection和refraction点本身的着色的话,应该渲染出来的就是透明玻璃球或者银球的效果,因为本身材质的diffuse color是忽略不计的。 2020年9月3日 at 下午10:42 #7015 Score: 0 oxineParticipant Karma: 9 pts 不是,他问的作业5,作业5是whitted style,是发射射线来做阴影的 Author Posts Viewing 2 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In