Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业 7 直接光照过暗 Tagged: 作业 7 This topic has 7 replies, 3 voices, and was last updated 4 years, 8 months ago by Bear. Viewing 3 reply threads Author Posts 2020年4月12日 at 下午6:20 #5418 Score: 0 BearParticipant Karma: -11 pt RT,感觉上应该间接光照没问题,直接光照不强所以 floor 比较黑; P.S 对于提高题,C++11 之后 C++ 的多线程才和平台无关,而且接口也比较麻烦;可以去学着用 OpenMP, 比较简单而且效率高 2020年4月12日 at 下午8:12 #5431 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 看起来总体结构是正确的,请再观察下直接光那几个参数的计算,看看有没有什么可能导致分子过小/分母过大吧。 2020年4月13日 at 上午2:06 #5453 Score: 1 BearParticipant Karma: -11 pt 调试了很久,发现还是测试时候的 spp 太小了(当时是 1); 在调大 spp 重新渲染后结果就对了 This post has received 1 vote up. This reply was modified 4 years, 8 months ago by Bear. Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年4月13日 at 上午2:15 #5457 Score: 0 BearParticipant Karma: -11 pt 有个附件忘打水印了。。。。麻烦助教可以的话删掉这个帖子或者回复 2020年4月13日 at 上午4:55 #5459 Score: 1 Lingqi YanKeymaster Karma: 26 pts 这里有一点我说明一下,用再小的 SPP 得到的结果都应该是无偏的,也就是说亮度不会变低。你看到的亮度变低是因为显示器,有很多亮度大于1(颜色值大于255)的都被截掉了,所以看上去才会暗。 这就是为什么我们需要用 HDR(High Dynamic Range)的结果以及显示器。之后的课程内容我也许会提一下。 This post has received 1 vote up. 2020年4月13日 at 下午2:17 #5471 Score: 0 BearParticipant Karma: -11 pt 嗯嗯,了解了,谢谢老师。 印象中现在 Mac 还没有支持 HDR。。。只有 Win 系统支持了 而且显示器颜色校准和这个有关系吗?(应该没有吧,校准应该只是改变了色差) 2020年4月13日 at 下午2:54 #5473 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts macOS 支持 HDR,只是目前在售的 Mac 产品只有 Pro Display XDR 支持硬件 HDR 显示。 校色和这个应该没什么关系。 2020年4月13日 at 下午3:27 #5476 Score: 0 BearParticipant Karma: -11 pt 学到了,谢谢助教 Author Posts Viewing 3 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In