Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › displacement shader高光计算结果偏差大助教帮看看 › Reply To: displacement shader高光计算结果偏差大助教帮看看 2020年3月15日 at 下午12:46 #4133 Score: 0 tk100pParticipant point的更新是直接n*h(u,v),不需要cwiseproduct的方式处理