Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › [作业三]向量是否要normalize This topic has 6 replies, 4 voices, and was last updated 4 years, 9 months ago by sublimation. Viewing 3 reply threads Author Posts 2020年3月13日 at 下午1:07 #3985 Score: 0 AtlasParticipant 我把每个算出来的向量都弄成了单位向量,因为单位向量相乘才得到cos(θ)。 但是做出来的图很奇怪。 我试过去掉l的normalized(),结果稍微正常些,但依旧不正确。 有dalao能看下为什么这样不行嘛?谢谢! 2020年3月13日 at 下午1:08 #3986 Score: 0 AtlasParticipant 这是图片 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年3月13日 at 下午2:48 #3991 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 你的 normalize 实现应该是正确的,请检查你的框架是否更新、插值是否正确。 2020年3月13日 at 下午9:00 #4007 Score: 0 AtlasParticipant 谢谢!是位置插值错了,改过来就正确了。 2020年3月13日 at 下午11:43 #4016 Score: 0 sublimationParticipant Karma: 3 pts 助教老师好,我想请教一下,为什么环境光需要对每个光源都增加一次呢? 2020年3月13日 at 下午2:55 #3992 Score: 0 EchoBuParticipant 应该是要用单位向量的 感觉是不是取squareNorm不太对 2020年3月13日 at 下午9:01 #4008 Score: 0 AtlasParticipant 谢谢!squareNorm是对的,是我插值有错。 Author Posts Viewing 3 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In