Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业三 代码编译错误 › Reply To: 作业三 代码编译错误 2020年3月12日 at 下午5:57 #3874 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 建议严格按照注释提示的 // Use: fragment_shader_payload payload( interpolated_color, interpolated_normal.normalized(), interpolated_texcoords, texture ? &*texture : nullptr); 来实现。