Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 抗锯齿的帧数刷新太慢了 › Reply To: 抗锯齿的帧数刷新太慢了 2020年3月10日 at 上午11:52 #3714 Score: 0 Zhixiong RenParticipant 虚拟机分配 4核, 1G显存 我的优化方法 1. 每帧用 memecpy 大块赋初始值(需要额外缓冲初始值块) 2. 计算三角形的最小包围 3. 为 MSAA 的颜色点提供临时缓冲,只相同颜色保存下标 不开启O2是2帧,开启O2是48帧率