GAMES002: 图形学研发基础工具
课程简介:
本课程介绍图形学研发中常用到的系统、编程与文档工具,如何使用这些工具往往不在传统的大学课程中介绍,但却是课程学习与研究开发的必要工具。
教师简介:
陈宝权,北京大学教授,智能学院副院长。研究领域为计算机图形学、三维视觉与可视化,担任国家“973计划”“城市大数据计算理论与方法”项目首席科学家,主持国家自然科学基金重点项目、国家重点研发计划“科技冬奥”项目等。在 ACM SIGGRAPH、IEEE VIS、ACM TOG、IEEE TVCG等国际会议和期刊发表论文200余篇。现任中国图象图形学学会常务理事、CSIG三维视觉专委会主任;中国计算机学会(CCF)常务理事、计算机辅助设计与图形学专委会常务理事、大数据专委会常务委员;Computer & Graphics期刊编委指导委员会成员;《中国计算机通讯》专题栏目主编;《大数据》期刊编委; IEEE VIS Papers Committee member;中国可视化与可视分析大会(ChinaVIS)指导委员会成员。入选中科院百人计划(2008)、国家杰出青年科学基金资助(2010)、教育部长江学者特聘教授(2015)、国家万人计划领军人才(2017)。2017年当选中国计算机学会会士,2020年当选 IEEE Fellow,2021年入选IEEE Visualization Academy,当选中国图象图形学学会会士。
叶开于北京大学智能学院智能科学技术专业就读,现作为博士生师从陈宝权教授从事计算机图形学研究,主攻几何重建方向。已作为第一作者/共同第一作者在CVPR会议上发表论文一篇。
幸京睿系北京大学2023届“图灵班”毕业生。现作为博士生师从陈宝权教授从事计算机图形学研究,主攻物理模拟方向。已作为第一作者/共同第一作者在SIGGRAPH Asia会议上发表论文一篇。
直播方式:
GAMES哔哩哔哩直播间:https://live.bilibili.com/24617282
2024年3月26日起,北京时间每周二晚上19:00 – 20:30
课程主页:
https://games-cn.org/games002/
课程群:
课程 BBS:
https://games-cn.org/forums/forum/games002-forum/
课程 PPT 和视频:
https://games-cn.org/games002-slides/
前置课程:
无
课程大纲:
【第一讲】Linux + shell
【第二讲】Windows + cmd + powershell
【第三讲】远程控制工具 + 命令行环境
【第四讲】git + github
【第五讲】编译工具和包管理环境
【第六讲】代码编译器与笔记软件的使用技巧
【第七讲】网站搭建基础
【第八讲】3D处理软件
【第九讲】仿真渲染软件
本课程的作业提交由CES-Alpha提供。