Home Forums GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 关于AABB包围盒slabs算法的问题

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      godzilla
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      想了很久还是没想明白ray与包围盒平行怎么办呢,就不渲染这个像素点了吗。比如在二维平面中的包围盒,两个平行于x轴的ray一个穿过包围盒,一个不穿过,课程中的算法岂不是没办法区分它们,这种情况是都假设没有产生碰撞不渲染这个像素点吗

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