Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业3,切线空间里的切线为什么这么算 › Reply To: 作业3,切线空间里的切线为什么这么算 2023年3月8日 at 上午8:52 #16237 Score: 0 waqiaParticipant Karma: 2 pts 作业就是瞎胡写的。不光TBN不对,bump 和displacement shader的写法都是错误的 https://learnopengl.com/Advanced-Lighting/Normal-Mapping