Profile Topics Started Replies Created Engagements Favorites Search replies: Forum Replies Created Viewing 4 posts - 1 through 4 (of 4 total) Author Posts 2020年7月23日 at 下午5:02 in reply to: 作业3 interpolated_shadingcoords #6819 Score: 0 chronoOverFlowParticipant auto interpolated_shadingcoords = interpolate(alpha, beta, gamma, view_pos[0], view_pos[1], view_pos[2], 1); 我是这样计算的, 希望会对你有一点参考. 2020年7月22日 at 上午9:53 in reply to: 作业3 interpolated_shadingcoords #6815 Score: 0 chronoOverFlowParticipant 同问, 从名字上看是插值的底纹坐标, 但是根据下面的代码: payload.view_pos = interpolated_shadingcoords; 我推测这个值应该是通过参数: const std::array<Eigen::Vector3f, 3>& view_pos 得到的. 我也只能猜…难受… 2020年7月16日 at 下午8:29 in reply to: 作业2中代码 rasterize疑惑 #6796 Score: 0 chronoOverFlowParticipant 去掉也不会影响程序的运行. 从逻辑看也没有意义, 应该是敲多了两行. 2020年7月16日 at 下午5:49 in reply to: 作业1代码框架有一处crash bug #6793 Score: 0 chronoOverFlowParticipant 我还在想为什么沿任意轴旋转的时候总会出现数组下标越界,原来问题出现在这里. 修复了之后就没有crash了. Author Posts Viewing 4 posts - 1 through 4 (of 4 total)