Profile Topics Started Replies Created Engagements Favorites Search replies: Forum Replies Created Viewing 11 posts - 1 through 11 (of 11 total) Author Posts 2022年8月28日 at 上午2:43 in reply to: 作业2的LUT图为什么是16*1 #12324 Score: 0 火贺女友Participant 谢谢,你给的资料很有用。总算把作业2做完了 在这里贴一个别人写的正确的答案 https://blog.csdn.net/t1370620378/article/details/125414521 2022年8月27日 at 下午6:04 in reply to: 求教,作业三中提到的前两个文件在哪里 #12323 Score: 0 火贺女友Participant 你下载的是作业三的文件吗,看一下分支对不对 2022年7月21日 at 上午11:29 in reply to: 小人一撞墙动画就停/变慢了 #12037 Score: 0 火贺女友Participant 这样好像很有道理,但是为什么竖直方向不需要考虑多个墙壁的情况 2022年7月13日 at 上午10:19 in reply to: 小人一撞墙动画就停/变慢了 #12002 Score: 0 火贺女友Participant 使用hits[0]计算就可以了吧 2022年7月6日 at 上午10:18 in reply to: 小白:从github上下载下来的源码 查看顺序如何 #11952 Score: 0 火贺女友Participant 可以从main.cpp开始,主要是editor->run() 2022年7月3日 at 上午1:43 in reply to: 作业3站立不动的时候动画是跑步clip #11920 Score: 0 火贺女友Participant 感谢 确实是blend中有点问题 2022年7月2日 at 下午5:43 in reply to: 关于作业3中的start_walk_end变量以及跳跃落地的问题 #11909 Score: 0 火贺女友Participant start_walk_end变量的含义是walk状态/动作是否结束 2022年7月1日 at 上午12:57 in reply to: 作业三blend函数问题 #11902 Score: 0 火贺女友Participant m_weight.m_blend_weight[i]就是one和two权重归一化后的值,也就是你的cur_weight 2022年7月1日 at 上午12:37 in reply to: 作业三blend函数问题 #11901 Score: 0 火贺女友Participant The Shortest path falg error用sLerp就能解决了 2022年7月1日 at 上午12:27 in reply to: 作业三blend函数问题 #11900 Score: 0 火贺女友Participant cur_weight应该是个插值比例,m_weight.m_blend_weight[i]和后面的m_position、m_scale、m_rotation用同样的方法插值算出来。 我这样做出来会有The Shortest path falg error,这个问题在第12节课开始有提到,解决办法我还需要看一下_(:з)∠)_ 2022年6月30日 at 下午12:03 in reply to: 作业三blend函数问题 #11896 Score: 0 火贺女友Participant 我猜是one和two权重的和_(:з)∠)_ Author Posts Viewing 11 posts - 1 through 11 (of 11 total)