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  • in reply to: irradiance和radiance的概念问题 #6054 Score: 0
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    我还是没太懂
    是irradiance定义里的area不用加perpendicular/projected吗
    irradiance那个公式里的cos\theta是为了修正能量,还是为了修正面积的呢

    in reply to: irradiance和radiance的概念问题 #6053 Score: 0
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    我还是没太懂,是irradiance定义里的area不用加perpendicular/projected吗
    irradiance那个公式里的cos\theta是为了修正能量,还是为了修正面积的呢

    in reply to: 请问怎么样减少噪点啊 #5895 Score: 0
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    另外请问你有对pdf接近0做什么特殊处理吗

    in reply to: 请问怎么样减少噪点啊 #5894 Score: 0
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    这样好多了,请问t指的是什么?

    in reply to: 作业5的两个问题 #5160 Score: 0
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    1.感觉st坐标就是对应到类似与texture的东西
    2.是不是没有考虑light随距离衰减,少除了r^2。而且是不是specular light没有考虑是否in shadow?

    in reply to: 四维向量的疑问 #3629 Score: 0
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    你算算啊,不一样啊,归一化也不一样
    M_ortho = [[1 0 0 -1], [0, 1, 0, -1], [0, 0, 1, -1], [0, 0, 0, 1]]
    M_ortho * [x y z 1]和M_ortho * [2x 2y 2z 2]得到的结果不一样啊。

    in reply to: 四维向量的疑问 #3625 Score: 0
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    这个会影响到translate变换吧,比如平移变换希望把[x y z]变成[x-1, y-1, z-1],那用M_ortho * [x y z 1]和M_ortho * [2x 2y 2z 2]得到的结果不一样啊。M_ortho = [[1 0 0 -1], [0, 1, 0, -1], [0, 0, 1, -1], [0, 0, 0, 1]]

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