Profile Topics Started Replies Created Engagements Favorites Search replies: Forum Replies Created Viewing 7 posts - 1 through 7 (of 7 total) Author Posts 2020年4月24日 at 下午3:07 in reply to: irradiance和radiance的概念问题 #6054 Score: 0 maxParticipant Karma: 1 pt 我还是没太懂 是irradiance定义里的area不用加perpendicular/projected吗 irradiance那个公式里的cos\theta是为了修正能量,还是为了修正面积的呢 2020年4月24日 at 下午3:06 in reply to: irradiance和radiance的概念问题 #6053 Score: 0 maxParticipant Karma: 1 pt 我还是没太懂,是irradiance定义里的area不用加perpendicular/projected吗 irradiance那个公式里的cos\theta是为了修正能量,还是为了修正面积的呢 2020年4月19日 at 下午10:06 in reply to: 请问怎么样减少噪点啊 #5895 Score: 0 maxParticipant Karma: 1 pt 另外请问你有对pdf接近0做什么特殊处理吗 2020年4月19日 at 下午10:02 in reply to: 请问怎么样减少噪点啊 #5894 Score: 0 maxParticipant Karma: 1 pt 这样好多了,请问t指的是什么? 2020年4月5日 at 上午11:23 in reply to: 作业5的两个问题 #5160 Score: 0 maxParticipant Karma: 1 pt 1.感觉st坐标就是对应到类似与texture的东西 2.是不是没有考虑light随距离衰减,少除了r^2。而且是不是specular light没有考虑是否in shadow? 2020年3月8日 at 下午11:17 in reply to: 四维向量的疑问 #3629 Score: 0 maxParticipant Karma: 1 pt 你算算啊,不一样啊,归一化也不一样 M_ortho = [[1 0 0 -1], [0, 1, 0, -1], [0, 0, 1, -1], [0, 0, 0, 1]] M_ortho * [x y z 1]和M_ortho * [2x 2y 2z 2]得到的结果不一样啊。 2020年3月8日 at 下午10:27 in reply to: 四维向量的疑问 #3625 Score: 0 maxParticipant Karma: 1 pt 这个会影响到translate变换吧,比如平移变换希望把[x y z]变成[x-1, y-1, z-1],那用M_ortho * [x y z 1]和M_ortho * [2x 2y 2z 2]得到的结果不一样啊。M_ortho = [[1 0 0 -1], [0, 1, 0, -1], [0, 0, 1, -1], [0, 0, 0, 1]] Author Posts Viewing 7 posts - 1 through 7 (of 7 total)