Profile Topics Started Replies Created Engagements Favorites Search replies: Forum Replies Created Viewing 4 posts - 1 through 4 (of 4 total) Author Posts 2021年8月9日 at 下午11:07 in reply to: 离线渲染推荐 #9053 Score: 0 starParticipant https://zhuanlan.zhihu.com/p/337319903 2021年3月14日 at 上午1:11 in reply to: 作业3 关于深度值问题自己踩的坑和一些想法 #7798 Score: 0 starParticipant 当我仿照作业框架写软渲时,这些坑全都接触了一遍 2021年2月27日 at 下午3:21 in reply to: 关于作业2和作业3中Z-Buffer的问题 #7715 Score: 0 starParticipant https://zhuanlan.zhihu.com/p/144331875 2021年2月27日 at 下午3:19 in reply to: 关于作业2和作业3中Z-Buffer的问题 #7714 Score: 0 starParticipant 保留w是因为,mvp矩阵与点相乘后,w的值刚好是没变换前的z的负值,也就是说w是世界坐标系下的z值 然后看一下这位同学写的文章里的公式 先使用w的值求出Zt,再利用Zt来插值正确的深度,就如作业框架代码那样了 Author Posts Viewing 4 posts - 1 through 4 (of 4 total)