Profile Topics Started Replies Created Engagements Favorites Search replies: Forum Replies Created Viewing 10 posts - 1 through 10 (of 10 total) Author Posts 2020年5月17日 at 上午1:51 in reply to: 作业六,dirIsNeg是干什么的? #6559 Score: 0 dzyParticipant bvh的 intersectp确实木大,删掉即可 intersectp好像只有bounds3里面那个有用,p的意思也不知道是啥..好像是因为intersect已经有了所以只能叫p… 其实你仔细看看里面有不少没用的函数,比如triangle和meshtriangle的两个intersect 还有intersect类型到底是bool还是intersection也没有统一…最好自己改一下… 2020年5月17日 at 上午1:43 in reply to: 作业六,dirIsNeg是干什么的? #6558 Score: 0 dzyParticipant direction is negative 结果是>0为true…. 2020年5月17日 at 上午1:33 in reply to: 作业一提高问题 #6557 Score: 0 dzyParticipant 你这么做相当于避开了这个问题… 2020年5月7日 at 下午11:20 in reply to: 作业三 关于bump凹凸纹理的问题 #6471 Score: 0 dzyParticipant 肯定不能改顺序啊,否则ln里面顺序也要跟着改 2020年5月7日 at 下午10:18 in reply to: 关于作业二代码框架的问题 #6470 Score: 0 dzyParticipant 我把这行注释了结果没啥影响,不理解为啥来这么一出 2020年5月7日 at 上午11:31 in reply to: 作业三phong光照模型计算坐标系问题 #6461 Score: 0 dzyParticipant 感觉是这样 2020年5月6日 at 上午4:57 in reply to: 作业3更正公告 #6439 Score: 0 dzyParticipant 这问题集合看不懂啊,有大佬解释下吗 2020年5月5日 at 下午10:24 in reply to: phong模型高光位置不对 #6437 Score: 0 dzyParticipant 我和楼主结果一样,不是少了一个的问题,少了一个亮度都不一样了,这个亮度是正常的 2020年4月23日 at 上午3:19 in reply to: 作业二提高部分思考 #6021 Score: 0 dzyParticipant 找到了,大概这样 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年4月23日 at 上午12:34 in reply to: 作业二提高部分思考 #6020 Score: 0 dzyParticipant 我说的是我做的有黑边版本,只用700的depth buffer,是一定有黑边的,只是背景黑色看不出来..另外请问老哥怎么把背景调到白色 Author Posts Viewing 10 posts - 1 through 10 (of 10 total)