曹某

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  • 曹某
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    遇到跟楼主一样的问题,确实就是zNear, zFar给的值有问题,问题查了两天:-(
    保证zNear, zFar是负数显示就不颠倒了。

    和课程不一样,非常不便于理解。

    作业2里也有这个问题,如果按照作业1里这么处理Z-buff计算会有新的错误,因为rasterizer里hard code了0.1和50。所以要么手动修改hard code代码,要么对应调整投影矩阵抵消符号。

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