Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业7:triangle.hpp函数更新 This topic has 2 replies, 3 voices, and was last updated 4 years, 7 months ago by haofeng. Viewing 1 reply thread Author Posts 2020年4月13日 at 下午9:24 #5500 Score: -1 condyyParticipant Karma: 2 pts 如题,getIntersection函数需要更新另外两项参数:emit和tcoords。是不是需要更新成(0,0,0)?貌似没有传入的参数可以更新它们。 This post has received 1 vote down. 2020年4月16日 at 上午11:38 #5673 Score: 0 Yadi CaoParticipant Karma: 2 pts emit应该是看打到的object是不是发光体 tcoord看起来像纹理的坐标(texture coordinate),如果不涉及应该用不着。我记得之前有次作业(6?)也是虽然有根据纹理来更新的函数,整个项目没有涉及纹理,也就不需要用到了 2020年4月18日 at 下午5:13 #5836 Score: 0 haofengParticipant 请问emit是一个向量如何用它来表示是不是发光体?后面调用norm()和EPSILON来判断是什么原因呢?triangle更新成ray和object的交点吗? Author Posts Viewing 1 reply thread You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In