Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业3问题 Tagged: 作业3 This topic has 5 replies, 3 voices, and was last updated 2 years, 8 months ago by EniKot. Viewing 4 reply threads Author Posts 2022年2月28日 at 上午12:10 #10862 Score: 0 EniKotParticipant 我在执行./Rasterizer output.png texture时无法输出图片output.png,且程序正常运行无报错,在执行其他命令使用代码中的着色器时都可以正常输出图片 尝试无数次之后也没有成功 2022年3月5日 at 下午5:05 #10927 Score: 0 EniKotParticipant 就算在main方法里将Texture()这里面传入的路径改成贴图的绝对路径也依旧没有输出 2022年3月5日 at 下午6:25 #10928 Score: 0 EniKotParticipant 似乎是函数getColor的问题。。只要在shader里使用这个函数就会变成这样,但仍旧不知道怎么解决,在线等TAT 2022年4月19日 at 下午8:01 #11319 Score: 0 见龙Participant 请问解决了吗?我也是没有找到输出的图片 2022年4月21日 at 下午1:53 #11327 Score: 0 CVXIVParticipant UV坐标超出了[0,1]范围,改成下面: t->setTexCoord(j, Vector2f(std::clamp(mesh.Vertices[i + j].TextureCoordinate.X, 0.f, 1.f), std::clamp(mesh.Vertices[i + j].TextureCoordinate.Y, 0.f, 1.f)));` 2022年4月21日 at 下午2:20 #11328 Score: 0 EniKotParticipant 已经解决了谢谢ww Author Posts Viewing 4 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In