Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 如何定义一个任意过原点的轴? Tagged: 【作业1】 This topic has 1 reply, 1 voice, and was last updated 2 years, 2 months ago by LingJin. Viewing 1 reply thread Author Posts 2022年10月17日 at 上午12:31 #14382 Score: 0 LingJinParticipant 我实现了 get_roration(vector3f axis, float angle) 方法,目前想要调用。 请教一下,如何定义一个 vector3f,一定过原点? 2022年10月17日 at 上午12:35 #14383 Score: 0 LingJinParticipant 提问之后立马想到了,任意过原点的轴,应该是 (a, b, c) 的形式,只要没有发生偏移就好。所以可以直接使用随机数,生成 3 个任意值,就一定是过原点的轴。 Author Posts Viewing 1 reply thread You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In