Home › Forums › GAMES104 现代游戏引擎:从入门到实践 › 请问下述问题是由于VS2017和VS2019的差别造成的吗 This topic has 2 replies, 2 voices, and was last updated 2 years, 7 months ago by huanggaole. Viewing 2 reply threads Author Posts 2022年4月5日 at 下午10:36 #11222 Score: 0 CreeperIclucia-VaderParticipant win10系统,VS只有2017的,CMake版本为3.23.0,Git版本为2.33.0,还是尝试着运行build_engine.bat 编译过程中出现了大量错误,主要是“未解析的外部符号”和“…已在axis.obj中定义” 控制台输出内容截取如下 从210行开始出现Warning,所有Warning均为”…已在scene_manager.obj中定义” 412行开始出现error,最终编译失败 请问一下,这种现象是否是由于VS2017与VS2019版本的不同所造成的。如果是,那么我试着下载VS2019重新运行,如果不是的话,这种现象的原因是什么,该如何解决? 2022年4月5日 at 下午10:40 #11223 Score: 0 CreeperIclucia-VaderParticipant 不好意思,链接挂了,补在这里 控制台输出内容截取 同时以文件形式存了控制台输出信息的一份附件 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2022年4月6日 at 下午1:01 #11227 Score: 0 huanggaoleParticipant Karma: -1 pt 你好,在win上编译mini引擎,使用的VS版本须为2019或以上。如果采用最新版本的VS(如VS2022)的话,CMake版本最好也是最新release的版本。 Author Posts Viewing 2 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In