Home Forums GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 关于作业一的透视矩阵的参数

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      Eigen::Matrix4f get_projection_matrix(float eye_fov, float aspect_ratio,
      float zNear, float zFar)
      {
      Eigen::Matrix4f projection = Eigen::Matrix4f::Identity();
      return projection;
      }

      eye_fov 表示什么
      aspect_ratio 表示什么
      zNear 表示近平面
      zFar 表示远平面

    • #7518 Score: 0
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      eye_fov 眼睛到最高处和最低处的张角
      aspect_ratio 近平面的高宽比

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