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    • #3691 Score: 0
      杰哥
      Participant
      2 pts

      有点不大明白,框架中给出的三角形坐标是三维的,那为什么可以判断一个二维的点(x,y)在不再一个三维的三角形内呢?感觉课上的推导全部是在二维空间下的结果。

    • #3693 Score: 0
      6君
      Participant
      1 pt

      cross函数需要两个三维向量,点的z值可以给0,都是二维平面内的计算

    • #3695 Score: 0
      slongle(助教)
      Keymaster
      13 pts

      变换之后得到的点(x,y,z)还是三维的,这个时候你可以取(x,y)为投影到屏幕上的点,相当于(x,y)坐标是在屏幕空间上的,z值作为深度值用来处理前后遮挡的关系。

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