Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业5关于Render函数最后乘以scale的疑惑 › Reply To: 作业5关于Render函数最后乘以scale的疑惑 2020年3月27日 at 下午7:11 #4829 Score: 0 YYParticipant Karma: 2 pts 很感谢你的耐心解答,但是我还是不太理解这个1.0和2.0。 对最终的x乘imageAspectRatio,使得原本到A点的射线像到了B点。(第一幅图) 然后我现在对最终的y乘scale,假设scale大于1,射线由A到了B点。(第二幅图),这样的话射线覆盖区域大于原本的1280*960,多余的部分就与原来场景无关,而都是背景色,最终显示在1280*960的图像里,相当于把原图缩小了。 不知道我的理解是不是有问题。 Attachments:You must be logged in to view attached files.