Home › Forums › Games202-高质量实时渲染 › [作业3]关于第二个场景的color bleeding › Reply To: [作业3]关于第二个场景的color bleeding 2022年2月19日 at 上午10:25 #10819 Score: 0 sclbgw7Participant Karma: 1 pt 我也许弄明白了,因为我BRDF忘记除以pi了,得出的结果过亮,所以color bleeding很明显。改正之后,渲染的结果变得比较暗,地上的颜色就不明显了,可能经过压缩之后就看不出来了。不知道是不是这个原因。