Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业2问题 This topic has 3 replies, 3 voices, and was last updated 3 years, 1 month ago by 刀客塔. Viewing 3 reply threads Author Posts 2021年11月15日 at 下午2:46 #9679 Score: 0 slash711Participant 作业2遇到了问题 我最终呈现出来的效果是福建这样的 与答案的成像相比 看起来像是模型往x轴旋转了180度 附件有我透视投影的处理 有大神帮我找找问题吗 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2021年11月15日 at 下午2:54 #9683 Score: 0 slash711Participant 环境macos 自己搭建的 2021年11月15日 at 下午3:01 #9684 Score: 0 Aaa2Participant 把你的三角形的z坐标的值改成经过view变化后在znear和zfar平面内的值,注意不要让x、y溢出透视投影的范围,图像就正了,可以再思考一下为什么不在znear和zfar范围内的z值会让图像翻转 2021年11月15日 at 下午10:04 #9689 Score: 0 刀客塔Participant Karma: 3 pts Y轴反了。因为教程里的公式是向 -Z 看的,但是程序near 和 far 给的数值是 [0.1, 50] Author Posts Viewing 3 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In