Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业五反射和折射计算时epsilon项疑问 Tagged: 求解惑 This topic has 2 replies, 2 voices, and was last updated 3 years, 5 months ago by tmk. Viewing 2 reply threads Author Posts 2021年6月27日 at 下午4:25 #8749 Score: 0 小老虎冲冲冲Participant 求折射反射模型时有一个epsilon项,不知道是干嘛的 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2021年6月27日 at 下午4:28 #8751 Score: 0 小老虎冲冲冲Participant 关掉反射这个处理之后明显看到反射部分糊掉了,看起来这就像是game202中阴影部分那个bias类似的工程方法?但是这个方法是为了处理什么问题呢,问题产生的原因是什么呢? Attachments:You must be logged in to view attached files. 2021年7月13日 at 下午8:28 #8890 Score: 0 tmkParticipant Karma: 4 pts 这个是处理第二次投射的光线,第二次投射的光线是在第一次光线与物体交点的位置产生的,但是第二次投射的光线的原点不能是交点的位置,否则在与场景中物体中求交时原点就是交点,这样第二次投射的光线就肯定会与场景中物体相交,显然不对,所以要加一个微小的偏移量来改变原点位置。 Author Posts Viewing 2 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In