Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业七直接光照结果错误 This topic has 8 replies, 4 voices, and was last updated 4 years, 8 months ago by 助教. Viewing 3 reply threads Author Posts 2020年4月16日 at 下午5:22 #5697 Score: 0 xuyonglaiParticipant Karma: 3 pts 作业七我先写了直接光照部分的代码,但得到的结果右半部分是黑色的,感觉思路没啥问题,是不是复制作业六的代码有问题? Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年4月16日 at 下午5:22 #5702 Score: 0 xuyonglaiParticipant Karma: 3 pts 结果在这 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年4月16日 at 下午5:57 #5712 Score: 1 欠你一枝花Participant Karma: 4 pts Hello, 我发现几个问题. 1) Bounds3::IntersectP 的返回值应该写为(tEnter <= tExit) && (tEnter >= 0) 2) CastRay的直接光照计算后面是除法啊,你全是写的乘法。 This post has received 1 vote up. 2020年4月16日 at 下午9:24 #5727 Score: 0 李梦凡Participant Karma: 1 pt 你好,我遇到了类似的问题,通过加上等号也解决了,但是为什么一个等号能有这么大的差别,老师的PPT上我看也没有等号 2020年4月16日 at 下午9:28 #5729 Score: 0 李梦凡Participant Karma: 1 pt 我怀疑是不是因为模型都是正方体,所以BVH中存在平面的包围盒导致的问题 2020年4月18日 at 下午4:25 #5835 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 正是这个原因。 2020年4月16日 at 下午6:14 #5714 Score: 0 xuyonglaiParticipant Karma: 3 pts 你好,确实是(tEnter <= tExit) ,我已经改了过来,正在运行中,第二个我是有除号的,我截图漏掉了,谢谢你。 2020年4月16日 at 下午6:46 #5721 Score: 0 欠你一枝花Participant Karma: 4 pts 效果正常了吗? 2020年4月16日 at 下午7:56 #5725 Score: 0 xuyonglaiParticipant Karma: 3 pts 正常了 多谢 Author Posts Viewing 3 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In