Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业三完成任务1,2后的错误结果 Tagged: personal problems in Assignment3 This topic has 6 replies, 3 voices, and was last updated 4 years, 9 months ago by Tneitap. Viewing 1 reply thread Author Posts 2020年3月12日 at 下午1:40 #3837 Score: 0 TneitapParticipant 请教各位,本人完成任务1和2后的运行显示不全,具体如下图(Fig.output_cur)所示. 代码实现: 1)前两个任务的结果也是倒置的但是显示完全;改变了model的scale为0.5, 遮挡的区域只是等比的减小了,如下图(Fig.output_scale) 2)rst::rasterize_triangle()函数几乎和楼上贴图一致,不过直接用的三个2D 插值系数; 3)唯一更改的是上一次作业公告贴出的订正项,即rst::draw()的vert.z() = -vert.z() * f1 + f2;否则结果如下图(Fig.output_nochange)所示。 *检查了所有图像的实际大小均为700×700; 请问该如何修正,才可以达到位置颠倒的正确效果? Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年3月12日 at 下午1:43 #3839 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 请问你是否使用了最新的更正框架? 2020年3月12日 at 下午1:50 #3840 Score: 0 xuyonglaiParticipant Karma: 3 pts 请问使用了新框架求除了boundingBox的最小值为负数是否正常 2020年3月12日 at 下午2:39 #3846 Score: 0 TneitapParticipant 多谢提醒,我恰好是回去检查AABBX发现了自己的问题~ 2020年3月12日 at 下午1:54 #3841 Score: 0 TneitapParticipant 刚刚已更新为助教提供的更正框架,但是并问题没有因此得到解决。 2020年3月12日 at 下午2:02 #3842 Score: -1 xuyonglaiParticipant Karma: 3 pts 我的问题解决了。 This post has received 1 vote down. 2020年3月12日 at 下午2:37 #3843 Score: 0 TneitapParticipant 本人问题也已经解决,经过检查,是历史遗留问题:在上一次作业中,即写了错误的AABBX的计算函数,修正后已得到正确的倒置结果。多谢各位 Author Posts Viewing 1 reply thread You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In