Profile Topics Started Replies Created Engagements Favorites Search replies: Forum Replies Created Viewing 3 posts - 1 through 3 (of 3 total) Author Posts 2021年7月21日 at 下午3:30 in reply to: 关于作业三的dispalcement map #8925 Score: 1 wndvivriderParticipant Karma: 1 pt 抱歉,我没有注意到displacement mapping部分比bump_mapping多出下一行注释提示。 // payload.texture->getColor(u, v+1.0/h) This post has received 1 vote up. 2021年7月21日 at 下午3:19 in reply to: 关于作业三的dispalcement map #8922 Score: 0 wndvivriderParticipant Karma: 1 pt 我的displacement_fragment_shader的结果不太对。其中一个我觉得奇怪的地方就是在实现displacement mapping的时候,这个注释的步骤和bump_fragment_shader的注释是一样的。。。不知道是作业本身的问题吗? Attachments:You must be logged in to view attached files. 2021年6月30日 at 下午12:57 in reply to: [S2021] 作业二发布公告 #8763 Score: 0 wndvivriderParticipant Karma: 1 pt 记错时间了,错过了。。。求补交 Author Posts Viewing 3 posts - 1 through 3 (of 3 total)