Profile Topics Started Replies Created Engagements Favorites Search replies: Forum Replies Created Viewing 8 posts - 1 through 8 (of 8 total) Author Posts 2020年9月27日 at 下午2:19 in reply to: 以作业三渲染小牛为例的CPUGPU疑问 #7117 Score: 0 沿河十八打Participant Karma: 1 pt 你可以把包围盒的信息打印出来看一下与预想的有什么区别 2020年9月6日 at 下午8:01 in reply to: 作业3牛phong着色效果错误 #7040 Score: 0 沿河十八打Participant Karma: 1 pt bug已查明,谢谢各位关注 2020年9月2日 at 下午4:46 in reply to: 作业3牛phong着色效果错误 #6999 Score: 0 沿河十八打Participant Karma: 1 pt 那你具体感觉哪不对呢? 2020年8月24日 at 上午11:15 in reply to: 以作业三渲染小牛为例的CPUGPU疑问 #6961 Score: 0 沿河十八打Participant Karma: 1 pt 是的,是这个地方的问题 2020年7月29日 at 下午10:03 in reply to: 请教下关于使用重心坐标插值 #6846 Score: 1 沿河十八打Participant Karma: 1 pt 以透视投影为例 想要用逆变换的手段得到深度值,首先得有一个四维坐标,这里只知道x、y像素(屏幕)坐标(光栅化而来),z、w分量无从得知。 而如果已知z、w分量,也就用不着逆变换回去了。 This post has received 1 vote up. 2020年7月29日 at 下午6:43 in reply to: 以作业三渲染小牛为例的CPUGPU疑问 #6845 Score: 0 沿河十八打Participant Karma: 1 pt 好的我明白了,我捣鼓捣鼓排查一下,谢谢 2020年7月26日 at 下午11:25 in reply to: 以作业三渲染小牛为例的CPUGPU疑问 #6830 Score: 0 沿河十八打Participant Karma: 1 pt 我计时看了一次,用normal shader计算渲染小牛模型用了3400s 2020年7月20日 at 下午11:26 in reply to: 作业三:使用其他下载的模型 #6808 Score: 0 沿河十八打Participant Karma: 1 pt 请问一下作业3程序跑很久正常吗?我跑了半小时都没把png输出来。 Author Posts Viewing 8 posts - 1 through 8 (of 8 total)