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  • in reply to: 请教讨论一下关于PCF思想的两个问题 #7983 Score: 0
    zpo
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    非常感谢一次就解答了我的两个疑问。Q2的确是我没有考虑面光源的问题,从面光源的视角看,确实应该是取Shadow Map中P点周围纹素来计算该着色点的平均可见度,这也是软阴影产生的本质原因,即部分光源能看到P点部分光源看不到。

    才发现课件中的这个图也解释了…
    面光源PCF

    in reply to: 关于作业补交问题及MSAA与SSAA区别问题 #3757 Score: 0
    zpo
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    辛苦

    in reply to: 关于投影过程的疑问 #3749 Score: 0
    zpo
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    楼主应该是没考虑view/camera transformation吧,框架代码里相机的位置在(0,0,5)
    Eigen::Vector3f eye_pos = {0, 0, 5};

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