Profile Topics Started Replies Created Engagements Favorites Search replies: Forum Replies Created Viewing 8 posts - 1 through 8 (of 8 total) Author Posts 2022年4月18日 at 上午12:59 in reply to: [作业4]关于E(mu)重要性采样的问题 #11313 Score: -1 lavParticipant Karma: -1 pt 直接用作业给的ggx Sample就好啊 This post has received 1 vote down. 2022年4月17日 at 下午10:34 in reply to: diffuse+微表面的问题? #11312 Score: 0 lavParticipant Karma: -1 pt 我曾在games101的path tracing作业尝试加一个diffuse项但最后不是微表面的结果 2022年4月17日 at 下午10:30 in reply to: [作业4]Emu_MC.cpp中的squareToCosineHemisphere代码问题 #11311 Score: 0 lavParticipant Karma: -1 pt 这里很明显是要把M_PI换成PI 2021年12月19日 at 下午10:21 in reply to: 作业7当SPP为1000时,有白色的噪点 #10015 Score: 0 lavParticipant Karma: -1 pt 建议用单独变量判断物体是否发光 2021年12月19日 at 下午10:20 in reply to: 作业7 光源是否能够反射光线? #10014 Score: 0 lavParticipant Karma: -1 pt 无论怎么实现渲染方程的积分采样,最终可能都需要一个距离平方衰减。 2021年12月19日 at 下午10:17 in reply to: Games101 作业7 绕坑引路 (Windows) #10013 Score: 0 lavParticipant Karma: -1 pt 你的ggx的roughness用的是多少 2021年12月19日 at 下午10:09 in reply to: 大作业重要性采样及多重重要性采样实现中遇到的问题 #10012 Score: 0 lavParticipant Karma: -1 pt 为什么要加漫反射项? 这样的物体看起来明显更diffuse啊 2020年11月4日 at 下午12:51 in reply to: 作业2只把投影矩阵搬过来的话,是一片黑? #7292 Score: 0 lavParticipant Karma: -1 pt 你的算法是正确的,我刚开始一直搞不明白叉乘怎么实现! Author Posts Viewing 8 posts - 1 through 8 (of 8 total)