歪叽哩

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  • in reply to: 关于作业三的dispalcement map #9044 Score: 0
    歪叽哩
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    这么理解应该没问题。我看作业上的直接在fragment shader里面偏移顶点,实际生成的效果看其实只影响了该点的光照,课上说的“模型边界上也能看到的实际的凹凸效果”是没有的。因为光栅化根本就没有办法把这部分“凸起”的像素算进去…

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