Profile Topics Started Replies Created Engagements Favorites Search replies: Forum Replies Created Viewing 8 posts - 1 through 8 (of 8 total) Author Posts 2020年3月30日 at 下午4:30 in reply to: 问题5不知道什么原因,画出来的图是这样的 #4946 Score: 0 胡奔Participant Karma: 1 pt 你好,这两个代表是同一个东西,u就是b1,v就是b2,只是变量表现的形式不同 2020年3月29日 at 下午10:00 in reply to: 问题5不知道什么原因,画出来的图是这样的 #4923 Score: 1 胡奔Participant Karma: 1 pt 你好,我个人认为这个MT算法的目的主要是判断交点是否在三角形内部,这与之前纹理,深度等需要通过重心坐标来插值不太一样 This post has received 1 vote up. 2020年3月29日 at 下午9:56 in reply to: 问题5不知道什么原因,画出来的图是这样的 #4922 Score: 0 胡奔Participant Karma: 1 pt 你好,可以看一下这个链接:https://www.scratchapixel.com/lessons/3d-basic-rendering/ray-tracing-generating-camera-rays/generating-camera-rays,里面讲的很详细 2020年3月28日 at 下午7:23 in reply to: 问题5不知道什么原因,画出来的图是这样的 #4895 Score: 0 胡奔Participant Karma: 1 pt 对的,这样也可以 2020年3月28日 at 下午5:15 in reply to: 问题5不知道什么原因,画出来的图是这样的 #4888 Score: 0 胡奔Participant Karma: 1 pt 知道错在哪里了,求Right的时候,不能合在一起,那种表达方式会有问题,要分别算tnear,u,v 2020年3月28日 at 下午5:08 in reply to: 问题5不知道什么原因,画出来的图是这样的 #4885 Score: 0 胡奔Participant Karma: 1 pt 结果在这里 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年3月28日 at 下午5:05 in reply to: 问题5不知道什么原因,画出来的图是这样的 #4882 Score: 0 胡奔Participant Karma: 1 pt 你好助教,那个光线和三角形相交代码,我反复看了闫老师的上课ppt,应该是对的,但是结果一直不正确, Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年3月28日 at 下午4:03 in reply to: 问题5不知道什么原因,画出来的图是这样的 #4875 Score: 0 胡奔Participant Karma: 1 pt 有人遇到过相同的状况吗,不知道是哪里出错了,参考的是链接:https://www.scratchapixel.com/lessons/3d-basic-rendering/ray-tracing-generating-camera-rays/generating-camera-rays This reply was modified 4 years, 8 months ago by 胡奔. Author Posts Viewing 8 posts - 1 through 8 (of 8 total)