Profile Topics Started Replies Created Engagements Favorites Search replies: Forum Replies Created Viewing 13 posts - 61 through 73 (of 73 total) ← 1 2 3 Author Posts 2020年3月11日 at 下午7:36 in reply to: 注意: 作业 3 的结果使用模型为spot_triangulated_good.obj, #3765 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 对,我认为我在 2.3 对该问题有一定的解释。 2020年3月11日 at 上午8:51 in reply to: 作业3发布公告 #3736 Score: 1 助教Keymaster Karma: 14 pts 如果对这次作业任务安排有任何疑问的话,可以直接邮件联系我。 lgz17@mails.tsinghua.edu.cn This post has received 1 vote up. 2020年3月11日 at 上午8:41 in reply to: 配好了WSL,虚拟机再见再见 #3732 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts WSL 可以正确运行框架代码吗?如果配好了,非常欢迎分享一下配置经验。 2020年3月11日 at 上午8:37 in reply to: 关于作业补交问题及MSAA与SSAA区别问题 #3730 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 可以通过邮件补交到 lgz17@mails.tsinghua.edu.cn, 我会为你判断正确性,但是出于公平起见,我无法修改你的分数。 2020年3月9日 at 下午11:08 in reply to: 编译环境问题 #3698 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 我依旧认为多数正常的电脑足以运行虚拟机,请尝试调大 Virtual Box 分配给虚拟机的核数与显存。 即使不得不使用 Windows,也绝对不建议以 Dev C++ 作为本实验的开发环境。 2020年3月4日 at 上午10:06 in reply to: 在论坛发帖的时候,很频繁出现“ Invalid captcha value” #3236 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 你是否正常输入了验证码? 2020年3月1日 at 下午3:46 in reply to: Ubuntu登录显示需要密码,用户名为cs180 #3135 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 密码是 Ilovegraphics ,请认真阅读作业0文档。 2020年2月23日 at 下午6:14 in reply to: Ubuntu安装时为什么在设置版本的时候只有Ubuntu-32 bit的选择 #2914 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 请核实: 1. 你的 VirtualBox 是不是 64-bits? 2. 你的操作系统是不是 64-bits? 2020年2月23日 at 下午5:46 in reply to: Ubuntu拖放文件 #2909 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 按这三步来吧: 1、请首先确认增强功能是否已经正确安装 2、尝试重启计算机,观察功能是否正常 3、如前两部均无效,建议使用共享文件夹完成作业 2020年2月22日 at 下午5:59 in reply to: Ubuntu安装问题 #2836 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 目测是你的镜像文件被占用了,请尝试关闭所有可能使用该镜像文件的程序(最极端的情况下重启计算机),再尝试用 virtualbox 添加虚拟机。 2020年2月21日 at 下午10:44 in reply to: 请教老师一个问题,关于变换 #2813 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 仿射变换直观上可以不严谨地理解为原地的旋转、伸缩+平移,不过我个人认为数学定义本身已经足够清晰。这个 I 被压扁的过程中进行的不是等面积变换;即使我们将其视为等面积变换,这个过程依旧不可以视为一个二维 shear transformation,因为二维 shear matrix 只有((1 M)(0 1))和((1 0)(M 1))这两种形式,这两种形式将会保证长度与宽度中至少一维不变。 2020年2月21日 at 下午9:13 in reply to: 请教关于三维旋转 #2812 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 本课程教学上应该不会深入讨论代数理论中的复杂话题,主要侧重于普通的线性代数及其相关的数值方法。 2020年2月12日 at 下午6:57 in reply to: 电影特效相关资料 #2739 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 首先我认为系统学习的话,需要对 Physically Based Rendering 有全面的了解; 如果是好奇现在常用渲染器的话,可以看看 RenderMan 和 Arnold 的设计; 如果是要了解电影特效的一些较新研究成果的话,可以看看 Disney Research 的一些 publication:https://studios.disneyresearch.com/category/rendering/ . Author Posts Viewing 13 posts - 61 through 73 (of 73 total) ← 1 2 3