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    • #8942 Score: 0
      YRInc
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      刚开始学GAMES101.完成作业一时发现”符号和角度问题”很重要,否则最终的三角形角度会出问题.

      1. 符号
      主要是zFar和zNear的问题.在课件4 P30中,注意下方的到n和z是隐含符号的.在后续课件中,如果只是表示距离/长度时,会表示会|n|这样.因此main函数接受传参时需要置反.后续计算t时需要注意绝对值.

      2. 角度
      传参给到的角度是角度Degree,在计算sin等三角函数时默认使用的是弧度制,因此需要自行转换.这也是为啥代码中给了一个MY_PI的常量.

    • #12018 Score: 0
      unkvcc
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      Mac环境,按照课件的公式来写代码,得到的三角形,中间的角是朝下的

    • #13855 Score: 0
      小希小朋友
      Participant

      确实,经你这么一说调整了一下,感觉旋转速度正常了不少

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